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那些Android开发者必备的技能
阅读量:784 次
发布时间:2019-03-24

本文共 5095 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

在2022年,Android手机已成为手机领域的主流选择。随着5G网络的普及,Android开发者所面临的挑战与机遇也随之不断变化。这对于提升开发效率提出了更高的要求。在日常开发中,作为Android开发者,你可能会遇到许多问题,如何高效解决这些问题是关键。

全局获取Context

在近年来的Android开发中,越来越多的逻辑逐渐脱离Activity类,每个逻辑都需要一个全局的Context来完成任务。在Android系统中,Context是一个非常有趣的概念,它不仅包含了应用程序的元数据,还包含了与用户交互相关的状态信息。

Android系统提供了一个基类Application,应用程序启动时,系统会自动初始化这个Application类。开发者可以自定义Application类来管理全局状态信息,例如Context。在实际开发中,你可以通过以下方式获取全局Context:

public class MyApplication extends Application {    private static Context context;    @Override    public void onCreate() {        context = getApplicationContext();    }    public static Context getContext() {        return context;    }}

为了确保应用程序使用自定义的Application类,你需要在AndroidManifest.xml中将默认的Application替换为你的自定义Application类。这样做可以确保每次启动应用程序时,Application类都会被正确初始化。

使用Intent传递对象

在Android开发中,使用Intent来传递对象有两种常见的实现方式:Serializable和Parcelable。两种方式在实现机制上有所不同,但都可以满足传递对象的需求。

Serializable方式

Serializable方式的实现原理是通过将一个对象转换为一个可以存储或传输的状态。在Android中,实现Serializable只需要确保目标类实现Serializable接口,并为需要序列化的字段提供 getter 和 setter 方法。以下是完整的实现代码:

public class Person implements Serializable {    private String name;    private int age;    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }}

在实际使用中,可以将该对象添加到Intent中:

Person person = new Person();person.setName("chenjian");person.setAge(22);Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MyActivity.class);intent.putExtra("person_data", person);startActivity(intent);

要从Intent中获得该对象,可以利用以下方法:

Person person = (Person) getIntent().getSerializableExtra("person_data");

Parcelable方式

相比于Serializable,Parcelable的实现方式更加灵活。Parcelable允许我们按照自己的需求将对象分解成Android支持的数据类型,这样就可以实现对象的传输。在实现Parcelable时,需要重写以下两个方法:

public int describeContents() {    return 0;}public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {    dest.writeString(name);    dest.writeInt(age);}

此外,还要为Parcelable提供一个Creator。完整的实现代码如下:

public class Person implements Parcelable {    private String name;    private int age;    @Override    public int describeContents() {        return 0;    }    @Override    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {        dest.writeString(name);        dest.writeInt(age);    }    public static final Parcelable.Creator
CREATOR = new Parcelable.Creator
() { @Override public Person createFromParcel(Parcel source) { Person person = new Person(); person.name = source.readString(); person.age = source.readInt(); return person; } @Override public Person[] newArray(int size) { return new Person[size]; } };}

Parcelable的实现方式相比于Serializable更为灵活,适用于大多数需要通过Intent传递对象的场景。

定制日志工具

在日常开发中,日志工具是开发者最重要的助手。然而,日志信息在上线后可能会泄露机密信息,这让你难以在开发前清除日志代码。为解决这个问题,你需要开发一个可以根据需求控制日志打印的日志工具。

以下是一个简单的日志工具实现:

public class LogUtil {    public static final int VERBOSE = 1;    public static final int DEBUG = 2;    public static final int INFO = 3;    public static final int WARN = 4;    public static final int ERROR = 5;    public static final int NOTHING = 6;    public static int level = VERBOSE;    public static void v(String tag, String msg) {        if (level <= VERBOSE) {            Log.v(tag, msg);        }    }    public static void d(String tag, String msg) {        if (level <= DEBUG) {            Log.d(tag, msg);        }    }    public static void i(String tag, String msg) {        if (level <= INFO) {            Log.i(tag, msg);        }    }    public static void w(String tag, String msg) {        if (level <= WARN) {            Log.w(tag, msg);        }    }    public static void e(String tag, String msg) {        if (level <= ERROR) {            Log.e(tag, msg);        }    }}

通过设置合适的level值,可以轻松控制日志的打印与屏蔽。

定时任务

在Android开发中,定时任务可以通过AlarmManager实现。AlarmManager允许你在设备不处于睡眠状态时定期执行任务。以下是一个简单的AlarmManager使用示例:

AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + 10 * 1000;manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pendingIntent);

从Android 4.4开始,系统会对多个Alarm任务进行优化,将相近的任务放在一起执行,以减少CPU唤醒的次数。对于需要高精度定时任务,可以使用setExact方法替代set方法。

Doze模式

在Android 6.0及以上系统中,设备在未插电状态下且屏幕关闭一定时间后会进入Doze模式。在Doze模式下,系统会限制CPU、网络和Alarm等活动,只有在设备介质与否的情况下,应用程序才能执行必要的同步操作或Alarm任务。

如果你的应用程序需要在Doze模式下执行定时任务,可以通过使用setAndAllowWhileIdlesetExactAndAllowWhileIdle方法来实现。

多窗口模式编程

在Android 7.0系统中,多窗口模式允许用户在同一屏幕中同时打开两个应用程序。要进入多窗口模式,你可以通过以下方式实现:

  • 在Overview列表界面长按任意一个活动的标题,将该活动拖动到屏幕突出显示的区域。
  • 开启任意一个程序,长按Overview按钮。
  • 多窗口模式下,活动的生命周期不会发生改变,但系统会将最近交互的活动设置为运行状态,而其他可见的活动则设置为暂停状态。

    为了禁用多窗口模式,你可以在AndroidManifest.xml中设置android:resizeableActivity属性为false

    使用Java8新特性

    在Android项目中使用Java8新特性,可以通过以下配置在app/build.gradle文件中实现:

    android {    defaultConfig {        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8        jackOptions.enabled = true    }}

    通过配置,开发者可以在Android项目中使用Java8的新特性,这不仅能够简化代码实现,还能提高代码一致性。

    以上就是在2022年的Android开发中需要掌握的一些核心技巧,希望这些内容能为你提供有价值的参考。随着技术的不断更新,Android开发领域还有更多精彩的探索等待着你。

    转载地址:http://osekk.baihongyu.com/

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